3D内容:3D产业的真球友会官网正推手
添加时间:2024-09-11 11:22:44
市场发展的因素等相关问题展开了广泛讨论,所谓仁者见仁、球友会官网智者见智,各家落脚点各不相同,作为一家专业的3D研究机构,我们认为要深入推进3D产业的发展,必须先清楚一个事实,即3D产业发展重点在于3D产业链的整体建设,3D终端市场渗透只是3D产业推进的一种表现形势,产业链中任何一个环节落后都将导致整体推进无法突破。
3D产业链的建设主要分四大方面,内容制作、编解码、内容存储和传输、终端显示四个环节。如果将3D产业链比作火车,不难发现终端显示处于火车头,拉动整个产业链前进,而内容制作、编解码、内容存储和传输的发展相对滞后,从长远来看将不利于产业链的整体推进,我们认为光有市场的“动力”还不够,需要足够重视产业发展的“推力”,加速内容制作和编解码、内容存储及传输方案的解决。
关于3D内容的制作以及3D内容的储存和传播两大重要环节,大家却似乎没有什么太多的办法。当前3D影视的来源主要包括3D拍摄,2D转3D,以及电脑的CG合成等。对于3D拍摄,成本过高仍是无法逾越的障碍,尽管好莱坞陆续有3D电影推出,国内也完成几部3D电影拍摄,但其数量仍无法满足消费者需求。当前很多3D电视都配备了2D转3D功能,尽管显示效果并不如3D拍摄影片,但仍从一定程度解决了片源问题,我们认为这种转化技术仍然有很大的发展潜力,主要因其开发成本较低,可复制性强,且可持续应用。
相比3D内容制作而言,3D内容储存和传播是一个比较广泛的概念。其中大家最为关心的是3D频道的开通,3D频道开通也需要相对稳定的内容来源作为支持,如果仅为零星的3D电影,消费者大可只在电影院满足适当体验,因此,结合目前的现状分析,3D频道的开通仍无法拥有一个明确的时间表,只是一个遥遥无期的盼望。尽管蓝光光碟可以起到一定的传播作用,但其成本仍无法让主流消费者能够接受。
综上所述,要全面推动3D产业的发展,我们应该尽可能平衡整个产业链的建设,将更多的注意力和资源集中在产业链的前端,从某种角度讲,3D内容的制作以及3D内容的储存和传播拥有更大的发展潜力。最后达到吸引消费者主动选择3D显示的目的,而不是被动接受低价格3D产品,换取短暂市场份额的增涨,而无法长期维持3D产业的健康发展。
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